Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - BAM |
Era |
Idh P - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Os homes a cabalo con capacidade e disciplina son ascendidos a Cabaleiros. Combatentes veteranos, viron os resultados a miúdo fatais dunha carga sen éxito, e aprenderon a usala con siso. Os cabaleiros, polo tanto, inclúen espadas no seu armamento, e practican tácticas que, ainda que requiren moita paciencia, son menos perigosas que unha carga. As súas lanzas están listas, ainda así, e a crecente experiencia con estas armas fainos letais nos enfrontamentos.
Notas especiais: usar un ataque de carga duplica o dano inflixido e recibido. Isto non afecta aos ataques defensivos, en resposta a ataques inimigos.
Avanza dende: | Home a cabalo |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 40 |
Vida: | 58 |
Movemento: | 8 |
Exp.: | 107 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | BM Knight |
Habilidades: |
![]() | espada folla | 8 - 4 corpo a corpo | |
![]() | lanza perforación | 14 - 2 corpo a corpo | carga |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 20% |
perforación | -20% |
impacto | 30% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 3 | 30% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 4 | 20% |
Bosque | 3 | 30% |
Braña | 4 | 20% |
Castelo | 1 | 40% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 4 | 20% |
Conxelado | 2 | 30% |
Cova | 4 | 20% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | - | 0% |
Outeiros | 2 | 40% |
Vila | 1 | 40% |